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#4 ビジュアルデザインシステム策定

🟧 ステータス: 未着手 対応Issue: #4 Issue内容を本ページにコピーした初期スタブ。設計確定後にこのページを正式版で置き換える。


🎯 概要

ビジュアルデザインシステムを DESIGN.md 形式で策定する。create-design スキルを用いて、ラノベ風部屋背景・X風タイムライン・ニコ動コメント・スロットリール演出・出る杭おじさんイラスト等を含む統一感のあるデザイントークンを定義する。

✅ ゴール / 完了条件

  • [ ] create-design スキルで適切なテンプレートを選定(候補: Vaporwave / Cyberpunk / Anime Manga / Retro Vintage / Neobrutalism のミックス)
  • [ ] DESIGN.md 9セクション完成
    • [ ] Brand & Identity
    • [ ] Color System(ダーク基調+アクセント)
    • [ ] Typography(X風+ゲームUI、日本語フォント)
    • [ ] Layout & Spacing
    • [ ] Components(ポストカード、いいねボタン、HUD、メーター類)
    • [ ] Iconography
    • [ ] Motion / Animation(リズム同期、カットイン)
    • [ ] Illustration Style(出る杭おじさん/ラノベ風部屋)
    • [ ] Sound Design(#15と連携)
  • [ ] DESIGN.md をリポジトリルートに配置
  • [ ] Stitch等で代表画面のビジュアルモック生成(任意)

📦 アウトプット

  • DESIGN.md
  • docs/design/visual/ 配下に主要画面のビジュアルモック(任意)

📋 タスク

  • [ ] テンプレート選定(テイスト方向の決定)
  • [ ] カラーパレット策定(ダーク基調 / X風タイムラインとの相性)
  • [ ] タイポ選定(X風+ゲームUI+日本語可読性)
  • [ ] コンポーネント設計
  • [ ] ニコ動コメントの視認性ルール(炎上時に埋もれすぎない設計トリック)
  • [ ] アニメーション原則(リズム同期、4段階カットイン)
  • [ ] イラストレーションスタイル(出る杭おじさん/部屋)
  • [ ] DESIGN.md化

🔗 依存・関連

  • 親: #1
  • 依存: #3
  • 影響: #5, #13, #14, 全UI実装

📚 参考

  • create-design スキル: /Users/takehiro/Documents/WorkSpace/otani/Skills/create-design/SKILL.md
  • ラノベ風散らかったエンジニアの部屋(PCモニターの光、付箋、コーヒー、おじさんの影)
  • リズム天国 / メイドインワリオの色彩・テンポ感
  • CloverPit のスロットリール演出の派手さ

出る杭おじさん育成計画